#17 Vipy contre Dark-Tumor

17_01-2133x1600

Le cancer touche chaque année un grand nombre de patients dans le monde. Chaque patient doit alors faire face à une maladie invisible à l’intérieur de son corps, une entité qu’il doit combattre. Quoi qu’il en soit, pour le patient c’est réellement un combat qu’il va livrer. Lorsque le patient est un enfant, ce combat est d’autant plus difficile que sa représentation de la maladie est encore plus abstraite. Le projet que nous proposons consiste à matérialiser ce combat par un jeu vidéo, pour aider l’enfant à mieux se battre contre ce mal injuste. Il pourra se défouler contre cet ennemi (Dark Tumor et ses Métas), qu’il pourra vaincre à l’aide de Vipy, petit personnage sympathique créé par Visible Patient. Visible Patient est une start-up créée par l’Institut de Recherche contre les Cancers de l’Appareil Digestive. Son objectif : fournir aux chirurgiens, radiologues et oncologues une cartographie 3D de chaque patient pour mieux cibler les tumeurs.

L’équipe est composée de:

Lucile Vanlecken (Graphiste + animatrice)
Jérôme Hatton (manager)
Luc Soler (responsable santé)
Florian Rouget (game designer + Développeur)
Cyril Morganx (game designer + Développeur)
Jérôme Loewenguth (game designer + Développeur)
David Commun (game designer + Développeur)
Maxime Riehl (game designer + Développeur)
Alexandre Monchalin (game designer + Développeur)
Yammik Perrin (game designer + Développeur)

La plus grande partie de l’équipe sont étudiants à Ludus Académie de Strasbourg